Узнайте почему ферзь в шахматах не называется королевой. История, эволюция и сила ферзя в шахматной партии. Почему ферзь любит свой цвет? Разберемся в этой статье.
Ферзь (перс. فرزین ferzin — визирь, советник; Юникод: ♕♛, в просторечии часто именуется королева) — самая сильная шахматная фигура. В начале игры белый ферзь занимает поле d1, а чёрный — d8. В начальной позиции ферзь всегда занимает клетку своего цвета, отсюда и выражение: «Ферзь любит свой цвет».
Этимология
Слово "ферзь" заимствовано из турецкого языка "färz" и персидского "فرز" (ferz), что означает "полководец, ферзь". В персидском языке оно имеет значение "великий, мудрый".
Ходы
В современных шахматах ферзь может перемещаться на любое число свободных полей в любом направлении по прямой, совмещая в себе возможности ладьи и слона. Находясь на одном из центральных полей, ферзь может атаковать до 27 полей одновременно, у края доски — до 21 поля.
История
В ранней версии шахмат ферзь был слабейшей фигурой, перемещавшейся только на одно поле по диагонали. Однако в Средние века были внесены изменения, чтобы ускорить темп игры. Ферзь получил возможность "прыгать" на два поля по диагонали, горизонтали и вертикали. В конце XV века появилась модификация шахмат с современным ходом ферзя, что радикально изменило игру.
В России была практика наделения ферзя ходом коня в дополнение к его обычным ходам. Это позволяло ферзю перемещаться ещё быстрее. Согласно «Толковому словарю живого великорусского языка» В. И. Даля, в этом случае фигуру называли «ферзь всяческая».
Ферзь в шахматной партии
Каждый игрок начинает партию с одним ферзём. В начале партии ферзи занимают поля d1 (у белых) и d8 (у чёрных). Поля, которые занимают ферзи в начальной расстановке фигур, того же цвета, что и сами фигуры. В связи с этим популярно выражение «ферзь любит свой цвет», используемое при обучении начинающих игроков в шахматы.
Относительно материальной ценности ферзя и сопоставления его игровой силы с другими фигурами существуют различные оценки. В большинстве случаев считается, что материальная ценность ферзя равна примерно девяти или десяти пешкам. Таким образом, ферзь по силе превосходит ладью и лёгкую фигуру, уступает двум ладьям и примерно равен трём лёгким фигурам.
Почему ферзь не называется королевой?
Традиционно ферзь в шахматах называется ферзём, а не королевой. Название "ферзь" происходит от персидского слова "фирзан", которое означает "визирь" или "советник". При переносе игры из арабского мира в Европу, ферзь был слабейшей фигурой, перемещавшейся только на одно поле по диагонали. Однако в Средние века внесены изменения, и ферзь получил возможность перемещаться на любое число свободных полей в любом направлении.
В России практиковалось называть ферзя "ферзь всяческая" и дополнительно наделять его ходом коня. Это позволяло ферзю перемещаться ещё быстрее и давало ему большую гибкость в игре.
В разных странах и культурах могут быть разные названия для ферзя. В европейских государствах, фигура ферзя символизировала королеву и была частью королевского двора. Однако в России ферзя не воспринимали как королеву, поскольку он был гораздо сильнее самого короля.
Безусловно, название ферзь или королева может вызывать споры и разные точки зрения, но важно осознавать, что ферзь является самой сильной шахматной фигурой, обладающей большой властью на доске и способной обеспечить победу в партии.
![Почему ферзь стал самой сильной фигурой в шахматах — красивая легенда об испанской королеве Изабелле - Чемпионат](https://img.championat.com/c/900x900/news/big/p/l/pochemu-ferz-stal-samoj-silnoj-figuroj_16481486691203219195.jpg)
Что нам скажет Википедия?
Ферзь (перс. فرزین ferzin — визирь, советник; Юникод: ♕♛, в просторечии часто именуется королева) — самая сильная шахматная фигура. В начале игры белый ферзь занимает поле d1, а чёрный — d8. В начальной позиции ферзь всегда занимает клетку своего цвета, отсюда и выражение: «Ферзь любит свой цвет».
В ранней версии шахмат, эволюционировавшей из шатранджа и в таком виде заимствованной из арабского мира в Европе, ферзь был слабейшей фигурой, перемещавшейся только на одно поле по диагонали. В Средние века, чтобы ускорить темп игры, ферзь получил дополнительную возможность: своим первым ходом ферзь мог «прыгнуть» на два поля по диагонали, горизонтали и вертикали (это правило видоизменялось в зависимости от региона). В конце XV века появилась модификация шахмат с современным ходом ферзя (тогда же был приведён к современному виду и ход слона), что радикально изменило до того медлительную игру. С новыми правилами стало возможно в несколько ходов вывести фигуры на атакующие позиции и даже проводить в начале партии матовые атаки, а возможность превращения пешки в сильнейшую фигуру вынудила пересмотреть и роль пешек. В России была распространена практика наделять ферзя в дополнение к обычным ходам ещё и ходом коня. Об этом в конце XVIII века писал путешественник Уильям Кокс, а в 1821 году — шахматист Иван Бутримов. Согласно «Толковому словарю живого великорусского языка» В. И. Даля (статья «Ферзь»), в этом случае фигуру называли «ферзь всяческая».
Каждый игрок начинает партию с одним ферзём. В начале партии ферзи занимают поля d1 (у белых) и d8 (у чёрных). Поля, которые занимают ферзи в начальной расстановке фигур, того же цвета, что и сами фигуры. В связи с этим популярно выражение «ферзь любит свой цвет», используемое при обучении начинающих игроков в шахматы.
Относительно материальной ценности ферзя и сопоставления его игровой силы с другими фигурами существуют различные оценки. В большинстве случаев считается, что материальная ценность ферзя равна примерно девяти или десяти пешкам. Таким образом, ферзь по силе превосходит ладью и лёгкую фигуру, уступает двум ладьям и примерно равен трём лёгким фигурам.
Считается, что в дебюте надо проявлять осторожность с развёртыванием ферзя, поскольку он, находясь в лагере противника, становится крайне уязвим для его фигур. Гораздо лучше ферзь проявляет свои возможности в миттельшпиле и эндшпиле. Так, считается, что в эндшпиле король с ферзём при правильной игре всегда выигрывают у короля и лёгкой фигуры, почти всегда ― у короля и ладьи, в большинстве случаев — у короля и двух лёгких фигур, а также у короля, ладьи и пешки.
Кроме того, важнейшей задачей большинства эндшпилей является продвижение пешки в ферзи: удачное выполнение этой задачи, как правило, означает выигрыш партии. В правилах игры отсутствуют ограничения на количество одновременно находящихся на доске ферзей, так что дополнительно к начальному ферзю игрок теоретически может получить ещё 8 ферзей путём превращения в них пешек. В практических партиях в большинстве случаев на доске возникает только второй ферзь у одной из сторон. Хотя известны случаи даже из партий сильных игроков, когда на доске возникали одновременно 5 или даже 6 ферзей.
Ферзь фигурирует во многих шахматных задачах, одна из которых — задача о восьми ферзях, где предлагается расставить 8 ферзей так, чтобы они не атаковали друг друга. Математическим путём доказано, что существует 92 решения этой задачи.